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服务器状态

“服务器状态”是登录后的首页,用来确认游戏服是否在线、当前地图和玩家情况是否正常。

首页

状态卡片

首页会通过 RCON 读取并展示:

  • 服务器名称。
  • 当前地图和可识别的地图真实名称。
  • 游戏难度。
  • 游戏模式。
  • 在线玩家数量。

如果这些信息为空或读取失败,优先检查 L4D2_RCON_URLL4D2_RCON_PASSWORD 和游戏服 server.cfg

在线玩家列表

玩家列表包含昵称、SteamID、IP/地区、Ping、丢包、连接时长等信息。管理员可直接执行:

  • 复制 SteamID。
  • 查询玩家 Steam 账号中的 L4D2 游戏时长。
  • 将玩家加入 SourceMod 管理员列表。
  • 踢出玩家。
  • 永久封禁 SteamID。

查询 Steam 游戏时长需要配置 STEAM_API_KEY。这是首页玩家列表的外部 Steam 数据查询,和“玩家统计”页面里基于本服务器采样估算的在线时长不是同一个东西。

快捷操作

首页提供常用运维操作:

  • 重启服务器。
  • 选择官方或第三方地图并切换。
  • 临时设置最大玩家数。
  • 调整游戏难度。
  • 调整游戏模式。

临时最大人数通常需要多人破解插件支持,并且重启后会失效;需要长期生效时,请写入服务器配置或使用对应人数管理插件。

地图切换