服务器状态
“服务器状态”是登录后的首页,用来确认游戏服是否在线、当前地图和玩家情况是否正常。

状态卡片
首页会通过 RCON 读取并展示:
- 服务器名称。
- 当前地图和可识别的地图真实名称。
- 游戏难度。
- 游戏模式。
- 在线玩家数量。
如果这些信息为空或读取失败,优先检查 L4D2_RCON_URL、L4D2_RCON_PASSWORD 和游戏服 server.cfg。
在线玩家列表
玩家列表包含昵称、SteamID、IP/地区、Ping、丢包、连接时长等信息。管理员可直接执行:
- 复制 SteamID。
- 查询玩家 Steam 账号中的 L4D2 游戏时长。
- 将玩家加入 SourceMod 管理员列表。
- 踢出玩家。
- 永久封禁 SteamID。
查询 Steam 游戏时长需要配置 STEAM_API_KEY。这是首页玩家列表的外部 Steam 数据查询,和“玩家统计”页面里基于本服务器采样估算的在线时长不是同一个东西。
快捷操作
首页提供常用运维操作:
- 重启服务器。
- 选择官方或第三方地图并切换。
- 临时设置最大玩家数。
- 调整游戏难度。
- 调整游戏模式。
临时最大人数通常需要多人破解插件支持,并且重启后会失效;需要长期生效时,请写入服务器配置或使用对应人数管理插件。

